OBS録画がカクつくときの確認順|描画・エンコード・再生を分ける

録画のカクつきを説明するカメロの専用イラスト 撮影・編集

ゲームは滑らかなのに、OBSで録った動画だけカクつく。ビットレートを上げれば直ると思いがちですが、負荷を増やしてしまう場合もあります。まずどの段階で遅れたかを確認しましょう。

分けるのは、画面を作る処理、映像を圧縮する処理、完成ファイルを再生する処理です。この記事ではローカル録画を中心に、統計と短いテストで原因を絞る順番を紹介します。

録画ファイルを別の環境でも再生する

録画中のプレビューが重くても、完成ファイルは正常な場合があります。逆に、再生アプリやPCの負荷が原因で、正常なファイルがカクついて見えることもあります。

同じ区間を別のプレーヤーや編集ソフトで確認し、症状が一致するか見ます。録画時刻、素材の長さ、OBSの設定を控えます。古いテストファイルと比べていないかも確認してください。

統計画面で遅れの種類を見る

OBSの「表示」→「統計」を開き、録画前の数値を控えます。同じ場面を30秒ほど録画し、録画中に描画とエンコードのどちらの数値が増えるか見てください。以前のテストで出た値が残っている場合もあるので、合計値だけでなく今回の録画で増えた分を比較します。

表示の方向主に確認すること
描画の遅れGPU負荷、シーンやゲームの重さ
エンコードの遅れエンコーダーと出力条件の負荷
ネットワークによるドロップ主に配信の通信状況

統計画面の文言は言語やバージョンで変わることがあります。描画で取りこぼしたフレームと、エンコードで飛ばしたフレームを区別します。ローカル録画のカクつきを、配信向けのネットワーク項目だけで判断しないようにしてください。

描画が遅れる場合の確認

OBSはシーンを合成するためにGPUの処理を使います。ゲームが滑らかでも、GPUの余裕がなく、OBS側の描画が追い付かないことがあります。

使っていない映像ソースや重いブラウザーソース、同時に動く別のアプリを確認します。ソースは目のアイコンで非表示にしても、処理が続くものがあります。シーンコレクションを複製してテスト用に切り替え、不要なソースやフィルターを減らして比較してください。元の構成は残しておきます。ゲームのフレームレートが無制限なら、必要な上限を設ける方法も検討します。画質設定を一つずつ下げ、OBSの統計で変化を見ます。

エンコードが遅れる場合の確認

出力解像度、fps、エンコーダーの設定を確認します。ハードウェアエンコーダーが使える環境なら選択肢になりますが、すべてのPCで同じ設定が最適とは限りません。機種と録画したい内容に合わせて試します。

まず「設定」→「映像」で、出力解像度とfpsを確認します。基本(キャンバス)解像度を先に変えると、ソースの位置や大きさの調整まで必要になるので、出力側から試しましょう。例えば60fpsから30fpsへ変えて比較します。負荷は減る方向でも、動きの滑らかさは変わります。解像度も同時に変えると原因を比較しにくいので、一つだけ変更して録ります。

保存先も確認する

録画中に保存先へ書き込む余裕があるか、空き容量が十分か確認します。ほかの処理が同じドライブを使っていないかも見ます。クラウド同期やバックアップが重なっていたら、テスト時の状態を記録してください。

運営者は素材をパソコンの決まったフォルダに置き、容量がいっぱいになったときや年末に整理しています。ただ、整理の時期を決めていても録画途中の容量不足は防げません。長時間録画の前には保存先の空き容量を確認してください。

30秒のテストで一つずつ変える

  1. 現在の設定を控え、同じシーンで30秒程度録画する。
  2. 統計と完成ファイルを確認し、どの種類の遅れか記録する。
  3. 描画ならシーン・ゲーム負荷、エンコードなら出力条件から一項目を変える。
  4. 同じ内容を再録画し、統計と見た目を比較する。
  5. 改善した設定で本番に近い操作を試す。

短いテストでは問題が出ず、長い録画で出るなら、発生までの時間、PCの温度やバックグラウンド処理なども手掛かりになります。30秒で正常だったことを、長時間の安定動作の保証にはしません。

テスト結果を残して次の判断に使う

テスト表へ、日時、シーン、出力解像度、fps、エンコーダー、変更点、統計の結果、再生時の症状を残します。数値と見た目が両方改善したかを確認してください。

「OBSが重い」という説明だけで機材を買い替える前に、どの処理に余裕がないかを確認します。GPU、CPU、保存先では対処が違います。不要なソースを減らすだけで改善する場面と、機材の能力が足りない場面を分けましょう。

直った後の確認

録画が滑らかでも、文字が小さくなった、音声がなくなったなどの変化がないか確認します。音声トラックとファイル形式は、負荷対策とは別の設定なので、実際に編集へ渡せるところまで見ます。

今日は、同じ30秒の録画を統計画面と完成ファイルで比較してください。原因の種類を決めてから一項目だけ変えると、設定を戻す場合も迷いにくくなります。

迷ったときの追加確認

音声は正常で映像だけ飛ぶ場合

音が続いていることだけでは、録画全体が正常とは判断できません。映像の統計と、同じ時刻の完成ファイルを照合します。

ビットレートを上げれば改善する?

ビットレートは主に圧縮の品質とデータ量に関わる設定です。描画やエンコードが追い付かない原因がある場合、上げるだけでは解決しません。保存先への書込みも増えるので、原因を分けた後に必要な画質へ調整します。テストでは現在の値を残し、比較できる状態にしておきましょう。

素材の保管と容量は、動画素材の保存容量の見積もりで確認できます。

確認日:2026年10月8日。参考:OBS・エンコード性能の確認、OBS・標準録画設定。画面や利用条件は更新される場合があります。

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